

長長陰影籠罩世界,
其下的人民戴上了頸部的項圈。
隱形的視線之下,任何情感與虛偽也無處可逃。
五個年輕的女孩如今發現,自己走上了一條奇特的道路;
道阻且長,通往她們自己的靈魂深處,通往別人的靈魂深處,
通往…這整個世界的深處。
《In Falsus》的節奏玩法與其敘事緊密交織。
在主角們的旅途中,她們會不斷與他人的靈魂——有時甚至與自己的——交匯;而在這些遭遇中,你需要抵禦接踵而至的音符和席捲而來的「空域」之力:迎接挑戰,在每一首歌中不斷攀登,通關四個難度,從而達到流暢與精通的境界。
通關歌曲即可收集「伊歐塔」,In Falsus 的核心素材,並將其放入「藍圖」的網格之中。
你可以以自己的獨特風格和方式創建卡牌。你完成網格的方式將改變卡牌最終呈現的效果。
在歌曲遊戲中,利用你製作的卡牌以獲得新的優勢和應對策略,來對抗劇情和情景中更強大的威脅。透過挑戰並獲得獎勵,不斷擴展合鑄的可能性。
背景設定 01
在《In Falsus》中,透過五個女孩的視角探索她們在近未來世界中的高中生活。有一天,她們將加入一項謎團重重的政府計劃,她們的生活也將因此發生劇變…很快,她們將被迫面對從未在現實中被發現的事實。
「我不想再去想了,不想再想不好的事,不想再去想未來會如何…我、我…
…如果你只是想要快樂的話,為什麼不就這樣選擇快樂呢? 」
「音樂並不是我的全部…或者說,我不想音樂成為我的全部。
我參加演出是因為我必須參加演出。當然,我也喜歡那種感覺…但比起繼續聊音樂,要嘛還是聊聊電影吧。 」
「展覽非常精彩,你們一定會喜歡服裝的設計的!下次跟我們一起來吧。
啊…這是我自己的畫作!很棒吧!跟你之前就說過啦──這天空,確實很像『天界』呢。 」
「想要生存,就要做到三點:先發制人,然後擋住一擊,最後再用一招致命。
只有被打倒在地不起的人才會抱怨他人手段卑劣。 」
「關於它的著作總共有兩億多部,我還在啃其中的三百本。
並非所有文字記錄下來的東西都有真實的價值…慢慢地,你就能分辨了。 」